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		<title><![CDATA[Tips&Tricks grafici]]></title>
		<link>https://www.boxmode.net/blog/</link>
		<description><![CDATA[Userò questo blog come promemoria “nel cloud” per uso sia personale sia per aiutare chiunque possa averne bisogno. Tanti passaggi e soluzioni sono destinati ad essere dimenticati se non utilizzati nel tempo. Questo sistema, quindi, mi è utile per poterli trovare velocemente e da qualsiasi strumento collegato alla rete.
Sono soluzioni ricavate dall'uso dei vari applicativi all'interno di studi di progettazione e reparti grafici in cui ho lavorato nei diversi anni della mia professione come dipendente.....oltre che appresi direttamente dalla rete e dai vari corsi specifici nei quali ho partecipato come studente.]]></description>
		<language>IT</language>
		<lastBuildDate>Wed, 04 Apr 2018 05:00:00 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[> Nel Layout (Paperspace) vorrei ruotare il viewport ma non il disegno al suo interno.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_nfvx03l4"><div>

	
	
	
	


</div><div><span class="cf1">Con il comando </span><b class="cf1"><i>_VPROTATEASSOC</i></b><span class="cf1"> &nbsp;(</span><b><span class="cf1">0</span></b><span class="cf1">) il viewport ruota ma non il disegno</span></div><div>
</div><div><span class="cf1">
Con il comando <b><i>_VPROTATEASSOC</i></b> &nbsp;(<b>1</b>) il viewport ruota assieme al
disegno contenuto.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Wed, 04 Apr 2018 05:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--nel-layout--paperspace--vorrei-ruotare-il-viewport-ma-non-il-disegno-al-suo-interno-</link>
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		</item>
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			<title><![CDATA[> Specchiare un blocco di testo.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_s758n62y"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="fs11 cf1"> <b><i>_MIRRTEXT</i></b> (1)</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2018 15:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--specchiare-un-blocco-di-testo-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Vorrei tracciare una linea partendo da un punto utilizzando solo gli snap.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_9yhyjhli"><ol><li><span class="fs11 cf1">comando <i><b>_LINE</b></i></span></li><li><span class="fs11 cf1">tasto <i><b>SHIFT+TDM</b></i></span></li><li><span class="fs11 cf1">“<b>From</b>”</span></li><li><span class="fs11 cf1">click sul vertice dal quale voglio tracciare ad una certa distanza 	un'altra linea</span></li><li><span class="fs11 cf1"><span class="">@x&lt;y</span><span class=""> , x= distanza in 	punti; y angolo di riferimento (es. &lt;90 la linea partirà da un 	punto perpendicolare al vertice selezionato lungo l'asse positivo 	delle Y)</span></span><br></li></ol></div>]]></description>
			<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 16:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--vorrei-tracciare-una-linea-partendo-da-un-punto-utilizzando-solo-gli-snap-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Tentativo di correggere errori da un file importato.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_dpqhj30y"><div><span class="fs11 cf1">Se aprendo un file proveniente da un altro studio riscontrassi degli errori potrei provare ad intervenire con il comando</span><b class="fs11 cf1"> _AUDIT</b><span class="fs11 cf1">.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--tentativo-di-correggere-errori-da-un-file-importato-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Mostrare (o nascondere) la barra di navigazione avanzata.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_y0ta8kgj"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1"><b>_NAVBAR</b> per far comparire o scomparire la barra di navigazione avanzata</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 15 Feb 2018 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--mostrare--o-nascondere--la-barra-di-navigazione-avanzata-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Visualizzare le quote con uguali dimensioni nei riquadri con scale di misura differenti nel PaperSpace.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_vhstag62"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">1. all'interno del Dimension Style Manager (<b>_DIMSTYLE</b>) creare uno stile annotativo [all'interno della scheda “Fit” selezionare come “Scale for dimension features” il parametro “Annotative”]</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2. all'interno del modello selezionare le quote che dovranno essere stampate nella tavola</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3. nel pannello “Properties” [CTRL+1], nella scheda “Misc” → “Annotative scale” aggiungere le varie scale volute, che dovranno essere stampate dal paperspace.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--visualizzare-le-quote-con-uguali-dimensioni-nei-riquadri-con-scale-di-misura-differenti-nel-paperspace-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Creare una vista su di un particolare all'interno di un disegno complesso.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_b20maz1v"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">1. <b>_VIEW</b> (View manager) → Model views → New</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2. View name (nome che darò allo zoom sulla parte specifica del disegno)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3. Define window (zoom sull'oggetto che voglio come riferimento) → tasto dx per confermare</span></div><div> </div><div><span class="cf1">4. OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">All'interno della barra degli strumenti “View”, nel menù a tendina avrò le mie viste editate su oggetti o punti specifici del disegno.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--creare-una-vista-su-di-un-particolare-all-interno-di-un-disegno-complesso-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Ruotare la vista nel model space.]]></title>
			<author><![CDATA[Andrea]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_mprlupk5"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1"><b>_DVIEWBLOCK</b></span><span class="cf1"> → TW (Twist) → specificare l'angolo [tenere presente che verrà conteggiato da Est in senso antiorario]</span></div><div> </div><div><br><span class="cf1"> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> Nelle ultime versioni, la stessa funzione può essere ottenuta attraverso il cubo in alto a dx.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 08:45:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--ruotare-la-vista-nel-model-space-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Inserimento di frecce annotative per la legenda.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_hu9hk0r2"><div>

	
	
	
	


</div><div><b><span class="cf1">_MLEADERSTYLE
</span></b><span class="cf2">→ Modify → Content → “Multileader type”: Block → “Source
block”:Circle</span></div><div>
</div><div><span class="cf2">Leader
structure → “Scale”: annotative per scalare automaticamente la
dimensione della freccia e del relativo testo incluso</span></div><div>
</div><div><span class="cf2"><br>

</span></div><div>
</div><div><span class="cf2">P.S.
per creare multi frecce, utilizzare il comando </span><b><span class="cf1">_AIMLEADEREDITADD
</span></b><span class="cf2">(Add Leader) e selezionare una freccia precedentemente creata. Con il
comando </span><b><span class="cf1">_AIMLEADEREDITREMOVE </span></b><span class="cf2">(Remove
Leader) si possono cancellare le frecce aggiunte.</span></div><div>
</div><div><br>

</div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--inserimento-di-frecce-annotative-per-la-legenda-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Aggiunta di valori editabili nei blocchi di Autocad]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_8adzk419"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">1. mediante il comando </span><b><span class="cf2">_ATTDEF</span> </b><span class="cf1">(Define Attributes) definisco gli attributi che applicherò al blocco di Acad</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2. completare i campi </span><span class="cf2">TAG </span><span class="cf1">[forma contratta], </span><span class="cf2">Prompt </span><span class="cf1">[dicitura completa], </span><span class="cf2">Default </span><span class="cf1">[valore]</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3. se dovesse servire: tasto SHIFT premuto+tasto dx del mouse per scegliere al volo lo snap più indicato per allineare il testo al blocco</span></div><div> </div><div><span class="cf1">4. creare il blocco che dovrà contenere l'attributo appena creato</span></div><div> </div><div><span class="cf1">5. mediante il comando </span><b><span class="cf2">_BATTMAN</span> </b><span class="cf1">(Manage Attribute) editare i valori associati al blocco o ai blocchi che si andranno ad inserire successivamente.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">N.B. con un doppio click sul singolo blocco creato, si aprirà la finestra relativa all'editor dell'attributo per modificare in modo puntuale (solo su quel blocco) i valori degli attributi creati e NON su tutta la serie.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 22 Dec 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--aggiunta-di-valori-editabili-nei-blocchi-di-autocad</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Visualizzare a schermo lo spessore delle linee.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_jkhb31x2"><div><span class="fs11 cf1">Abilitare la visualizzazione attraverso l'apposito comando (tasto) nella tray bar del programma [ Show/hide Lineweight ] oppure attraverso il comando </span><b class="fs11 cf2">_LINEWEIGHT</b><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--visualizzare-a-schermo-lo-spessore-delle-linee-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Unione di due curve in modo uniforme (seguendo le tangenti).]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_jjomlum8"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">Sia in Autocad che in Rhino userò il comando</span><b> <span class="cf2">_BLEND</span></b><span class="cf1"> (Opzioni Acad: Smooth/Tangent; Opzioni Rhino:Posizione,Tangenza,Curvatura).</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--unione-di-due-curve-in-modo-uniforme--seguendo-le-tangenti--</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Utilizzo alternativo dei comandi Extend-Trim]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_0vz4lil1"><div><span class="fs11 cf1">Se si utilizza il tasto </span><b class="fs11 cf1"><i>SHIFT </i></b><span class="fs11 cf1">con i comandi </span><b class="fs11 cf2">_TR</b><span class="fs11 cf1"> (TRIM) o </span><b class="fs11 cf2">_EX</b><span class="fs11 cf1"> (EXTEND), si otterrà la funzione inversa. Ossia, se utilizzo il Trim con il tasto Shift premuto otterrò l'effetto Extend e viceversa.</span><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 01 Dec 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--utilizzo-alternativo-dei-comandi-extend-trim</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/0vz4lil1</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Utilizzo del comando “STRETCH” su un gruppo di segmenti (non polilinee)]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_omymdp6q"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">Selezionare il comando Stretch (</span><b class="cf2">_STRETCH</b><span class="cf1">) e utilizzare l'opzione “</span><b class="cf2">c</b><span class="cf1">”.</span></div><div><span class="cf1">A questo punto potrò utilizzare un rettangolo di selezione (crossing selection) indipendentemente dal suo verso (da sinistra verso destra o viceversa).</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 24 Nov 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--utilizzo-del-comando--stretch--su-un-gruppo-di-segmenti--non-polilinee-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/omymdp6q</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Utilizzo del tasto Shift per una selezione multipla invece di quella di default.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_lylfswd4"><div><span class="fs11 cf1">Menù Tool → Options... → Selection → Nel campo “Selection mode” , flag nell'opzione “Use shift to add to selection”</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 16 Nov 2017 12:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--utilizzo-del-tasto-shift-per-una-selezione-multipla-invece-di-quella-di-default-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Nascondere le icone dei vincoli dimensionali.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_hrf9jo0q"><div>

	
	
	
	


</div><div><span class="cf1">Andare
nel menù a tendina “Parametric” → “Constraint bars” →
Hide/Show all</span></div><div>
</div><div><span class="cf1">Assicurarsi
che ci sia il flag in corrispondenza della voce “Infer geometric
constraints” dentro il menù “Constraint settings”</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 14:17:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--nascondere-le-icone-dei-vincoli-dimensionali-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Ho cancellato varie linee ed ho continuato a lavorare. Mi accorgo di aver commesso l'errore di aver cancellato qualche cosa di importante ma non voglio perdere ciò che ho disegnato fino ad ora? ]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_dbfwaovq"><div>

	
	
	
	


</div><div><div>

	
	
	
	


</div><div><span class="cf1">Senza
perdere il lavoro svolto dopo la cancellazione delle linee (o
elementi), posso battere il comando <b>_oops</b> per far riapparire il
blocco di linee precedentemente cancellato nello spazio lavoro.</span></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 18 Aug 2017 14:16:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--ho-cancellato-varie-linee-ed-ho-continuato-a-lavorare--mi-accorgo-di-aver-commesso-l-errore-di-aver-cancellato-qualche-cosa-di-importante-ma-non-voglio-perdere-cio-che-ho-disegnato-fino-ad-ora--</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/dbfwaovq</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come utilizzare una selezione poligonale con il comando Erase?]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_f76v5gik"><div>

	
	
	
	


</div><div><span class="cf1">1. Comando
<b>_erase</b></span></div><div>
</div><div><span class="cf1">2. scrivere
“<b>CP</b>”</span></div><div>
</div><div><span class="cf1">3. selezionare
i vari oggetti attraverso una selezione poligonale</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 11 Aug 2017 14:15:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-utilizzare-una-selezione-poligonale-con-il-comando-erase-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Ho due end point separati e vorrei trovare un punto intermedio tra loro.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_h6yqbwt3"><div><span class="fs11 cf1">1. comando <b>_POINT</b><br><span class="">2. </span>tasto SHIFT + TDM<br><span class="">3. </span>“Mid between 2 points”<br><span class="">4. </span>click sul primo and point<br><span class="">5. </span>clik sul secondo end point<br><span class="">6. </span><b>_DDPTYPE</b> per scegliere la visualizzazione grafica del punto</span><br><ol> </ol></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 04 Aug 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--ho-due-end-point-separati-e-vorrei-trovare-un-punto-intermedio-tra-loro-</link>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come congiungere velocemente due linee in modo ortogonale?]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_qvxiggv4"><div>

	
	
	
	


</div><div><span class="cf1">Comando
<b>_fillet</b></span></div><div>
</div><div><span class="cf1">tasto
shift + click sulla prima linea</span></div><div>
</div><div><span class="cf1">tasto
shift + click sulla seconda linea</span></div><div>
</div><div><span class="cf1">Si
congiungeranno in modo ortogonale (SENZA SMUSSO) indipendentemente
dal raggio (<b>R</b>) del comando <b>_fillet</b></span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 14:14:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-congiungere-velocemente-due-linee-in-modo-ortogonale-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/qvxiggv4</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come smussare tutti gli angoli di una rettangolo simultaneamente?]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_16ys6hl0"><span class="fs11 cf1">- comando _fillet</span><br><span class="fs11 cf1">- scegliere l'angolo di raccordo R</span><br><span class="fs11 cf1">- Polyline </span><b class="fs11 cf1">(P)</b><br><span class="fs11 cf1">- selezionare un edge del rettangolo</span><br><ol> </ol></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-smussare-tutti-gli-angoli-di-una-rettangolo-simultaneamente-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/16ys6hl0</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Uso delle frazioni.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_r2gm9pap"><div><span class="fs11 cf1">Si possono usare le frazioni per spostare/copiare/etc i vari elementi. Per es. se voglio spostare una linea di 10 cm (considerate le unità di autocad come cm), posso digitare 100/10. Utile nel suddividere velocemente una lunghezza, senza ricorrere all'Array.</span><br></div><div><span class="cf1">Se, per esempio, ho due linee a 50 unità l'una dall'altra e voglio copiarne una ad un terzo della distanza, digiterò <b>_copy</b> (enter) -&gt; 50/3 (un terzo della distanza)</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--uso-delle-frazioni-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/r2gm9pap</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Disegnare agevolmente una prospettiva isometrica.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_if0d3zfw"><div><b class="fs11 cf1">_UNITS</b><span class="fs11 cf1"> per settare le unità di misura utilizzate nel modello</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">Tasto Dx sull'icona Grid Display → Drafting settings → Snap Type: Isometric snap</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><b>F5 </b>per cambiare piano di lavoro.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 07 Jul 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--disegnare-agevolmente-una-prospettiva-isometrica-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/if0d3zfw</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> In un blocco dinamico vorrei scegliere quali elementi visualizzare.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_kx9df0cd"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BEDIT</b> e scegliere il blocco</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BPARAMETER</b> e scegliere Visibility (V)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- posizionare l'icona</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nella barra dei comandi saranno apparse le funzioni relative a questa proprietà</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- scegliere “Manage Visibility states”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nella scheda che si aprirà, rinominare e creare altri “Visibility states”. Dare l'OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel menù a tendina, selezionare il “Visibility state” voluto e con il comando “Make Invisible” selezionare gli oggetti che vogliamo nascondere.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- salvare e chiudere l'editor blocchi</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel modello apparirà un grip azzurro in corrispondenza del punto in cui abbiamo posizionato l'icona del parametro Visibility.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--in-un-blocco-dinamico-vorrei-scegliere-quali-elementi-visualizzare-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/kx9df0cd</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Vorrei spostare solo alcuni elementi all'interno di un blocco dinamico.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_ba7zarcb"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BEDIT </b>e scegliere il blocco precedentemente creato</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BPARAMETER</b> e scegliere pOint (O)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare su di un punto dell'elemento che si vorrà spostare</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BACTIONTOOL</b> e scegliere Move (M)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare sulla linea “Position1”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- selezionare tutto l'elemento che si dovrà spostare una volta tornati nel modello</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- salvare e uscire dall'editor blocchi</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">N.B. per creare delle azioni coordinate:</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare con il tasto destro sull'icona dell'azione creata (nel caso precedente (move action) avrà la forma di una doppia freccia incrociata), &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- “Action selection set” → “Modify selection set”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare su si un'altra azione per coordinarla con la prima.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--vorrei-spostare-solo-alcuni-elementi-all-interno-di-un-blocco-dinamico-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/ba7zarcb</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Vorrei che un blocco dinamico potesse avere dentro di se delle misure preordinate.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_p9gakb19"><div> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</div><div><span class="cf1">- creare un rettangolo (per semplicità)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_B </b>per creare un blocco e nominarlo</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BEDIT</b> per editare il blocco</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- digitare <b>_BPARAMETER</b> e scegliere Linear (L)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- scegliere 1 grip (opzioni disponibili 0/1/2). Digitare <b>_PR</b>, nel campo “Misc” scegliere “Numbers of grips: 1”.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- identificare il lato del rettangolo che dovrà estendersi nel modello</span></div><div> </div><div><span class="cf1">		- digitare<b> _BACTIONTOOL</b> e scegliere sTretch (T)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">		- cliccare sul parametro Linear</span></div><div> </div><div><span class="cf1">		- selezionare la parte del blocco che si vuole estendere e, poi, selezionare i vertici che saranno compresi nell'azione</span></div><div> </div><div>	<span class="cf1">- selezionare il Linear Parameter e dentro la voce <u>Proprietà</u> (<b>_PR</b>) scegliere il valore “List” dentro il campo “Value Set” (di default settato su “none”).</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- digitare i valori desiderati all'interno del campo “Dist value list” (*) cliccando sull'icona con tre pallini neri disposti orizzontalmente.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- salvare e chiudere l'editor blocchi</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nello spazio di lavoro avremo un blocco il cui Stretch sarà vincolato ai valori che gli daremo.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- per un maggiore ordine, si può inserire anche un menù nel seguente modo:</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dentro l'editor blocchi (<b>_BEDIT</b>) digitare <b>_BPARAMETER</b> e scegliere looKup (K)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">	- posizionare la relativa icona al di fuori del blocco</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- digitare <b>_BACTIONTOOL</b> e scegliere Lookup (L)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare sull'icona precedentemente creata</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- all'interno della schermata che si aprirà, cliccare su “Add properties ...” e con il flag selezionato sull'opzione “Add input properties” scegleire la voce “Distance”. Dare l'OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel pannello “Input properties” cliccare sulla barra bianca a fianco della freccia nera e scegliere il primo valore scelto nel precedente passaggio [guardare più sopra (*)]</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- ripetere l'operazione per tutti i valori impostati cliccando progressivamente sulle barre bianche sottostanti</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel campo a destra “Lookup properties” scrive il testo che apparirà nel menù all'interno del modello</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dare l'OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel modello dovrebbe apparire, se tutto è stato fatto a dovere, un'icona nel punto che si è scelto con al suo interno i valori che il rettangolo dell'esempio assumerà a nostra scelta.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- Un'ulteriore finezza può essere quella di inserire un testo collegato alle dimensioni scelte [guardare più sopra (*)].</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dentro l'editor blocchi (<b>_BEDIT</b>) cliccare sul tasto “Attribute definition”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dare un nome al Tag.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- cliccare sul tasto “Insert field” a fianco del campo “Default:”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel campo “Field names” scegliere “BlockPlaceholder”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel campo “Block reference property” scegliere “Lookup1”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- nel campo “Format” scegliere “Title case”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dare l'OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- scegliere la voce “Preset” all'interno del campo “Mode”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- settare la dimensione del testo e la giustificazione</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- dare l'OK</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- al variare del valore scelto nel modello, il testo cambierà di conseguenza.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--vorrei-che-un-blocco-dinamico-potesse-avere-dentro-di-se-delle-misure-preordinate-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/p9gakb19</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Non voglio che i trattini vengano sostituiti automaticamente da una linea unica.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=LibreOffice"><![CDATA[LibreOffice]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_dwgn15my"><div><span class="fs11 cf1">1) menù Strumenti → Opzioni di correzione automatica....</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">2) Tabella “Opzioni” → Unceck “Applica bordo”</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--non-voglio-che-i-trattini-vengano-sostituiti-automaticamente-da-una-linea-unica-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/dwgn15my</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Convertire materiali per Vray.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_rewaxibv"><div><span class="fs11 cf1">Si Può utilizzare uno script free -&gt; VrayMtl Converter [ </span><span class="fs11"><a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vraymtlconverter-v2-5" target="_blank" class="imCssLink">Link</a></span><span class="fs11 cf1"> ].</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">Permette di passare dai materiali standard a quelli di Vray e viceversa.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 17:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--convertire-materiali-per-vray-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/rewaxibv</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Quale formato devo usare per pubblicare una foto in rete o per stamparla?]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_jt3fqsmu"><div><span class="fs11 cf1">- per applicazioni su schermo con colore RGB (siti web, elementi multimediali, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .jpg o .gif. Il GIF riduce i colori a 256. Il JPG utilizza un modo di compressione distruttivo, cioè ad ogni salvataggio (dopo la chiusura dell'immagine, la sua riapertura ed un nuovo salvataggio) si perdono inevitabilmente informazioni.</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">- per la stampa su supporto cartaceo con colore CMYK (riviste, flyer, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .tif o .psd (per immagini bitmap e NON vettoriali). Entrambi supportano compressioni non distruttive.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">In ogni caso per calcolare la dimensione di un immagine a seconda del supporto su carta stampata che si andrà ad utilizzare, la formula da applicare è la seguente: <b>R(dpi)=x(pixell)/D(inch)</b></span></div><div> </div><div><span class="cf1"><b>R(dpi)</b> è la risoluzione della stampa (di solito 300) espressa in dpi</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><b>x(pixell)</b> è l'incognita espressa in pixell</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><b>D(inch)</b> è la dimensione che vorrò avere dell'immagine una volta stampata, espressa in pollici.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 25 May 2017 11:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--quale-formato-devo-usare-per-pubblicare-una-foto-in-rete-o-per-stamparla-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/jt3fqsmu</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Creazione automatica delle mappe.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_nwong03r"><div><span class="fs11 cf1">Attraverso il programma Shader Map Pro [ www.shadermap.com ] è possibile creare mappe partendo dall'RGB, utilizzabili nei vari canali dei materiali. Molto efficace nel creare gli shader da utilizzare poi nel modello 3d.</span><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:50:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--creazione-automatica-delle-mappe-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/nwong03r</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come creare e posizionare una macro nella barra degli strumenti.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_e5l0ajak"><div><span class="fs11 cf1">Se non conoscete il comando maxscript, potete utilizzare la seguente scorciatoia:</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">1) tasto dx sul rettangolo rosa e bianco in basso a sinistra ( Listener/Editor window ) e scegliere l'opzione “Listener”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) Menù “Macrorecorder” → “Enable”</span></div><div> </div><div><span class="cf1">In questo modo le azioni avviate attraverso i pulsanti di 3ds verranno visualizzate come righe di comando.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3) una volta conosciuto il comando desiderato [ per esempio FreeSceneBitmaps () ], selezionarlo e trascinarlo (drag&amp;drop) &nbsp;nella Toolbar.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">4) tasto dx sul pulsante appena creato e selezionare la voce desiderata per personalizzarlo (icona, diciture, correzioni, etc).</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">N.B. tenendo premuto il tasto SHIFT e spostando un pulsante/macro si otterrà una sua copia. Con il pulsante ALT, invece, si otterrà solo uno spostamento all'interno della barra degli strumenti (analogamente a quanto avviene anche per i pulsanti di Autocad).</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 05 May 2017 17:48:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-creare-e-posizionare-una-macro-nella-barra-degli-strumenti-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/e5l0ajak</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Plugin per il calcolo veloce di render elements singoli (come lo ZDepth per esempio).]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_wuytcpo1"><div><span class="fs11 cf1">Attraverso un mask type dello script free RenderMask [ illusionboxstudio.com/wp/?p=129 ] è possibile calcolare in modo veloce la distanza minima e massima degli oggetti dalla fotocamera e far calcolare una buona ZDepth da utilizzare nella post produzione, oltre ad altre differenti tipologie di maschere.</span><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 17:43:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--plugin-per-il-calcolo-veloce-di-render-elements-singoli--come-lo-zdepth-per-esempio--</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/wuytcpo1</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Formato per la pubblicazione di un'immagine in rete o per la sua stampa tipografica.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_udmywxiu"><div><span class="fs11 cf1">- per applicazioni su schermo con colore RGB (siti web, elementi multimediali, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .jpg o .gif. Il GIF riduce i colori a 256. Il JPG utilizza un modo di compressione distruttivo, cioè ad ogni salvataggio (dopo la chiusura dell'immagine, la sua riapertura ed un nuovo salvataggio) si perdono inevitabilmente informazioni.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">- per la stampa su supporto cartaceo con colore CMYK (riviste, flyer, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .tif o .psd (per immagini bitmap e NON vettoriali). Entrambi supportano compressioni non distruttive.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"><br> &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">In ogni caso per calcolare la dimensione di un immagine a seconda del supporto su carta stampata che si andrà ad utilizzare, la formula da applicare è la seguente: R(dpi)=x(pixell)/D(inch)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">R(dpi) è la risoluzione della stampa (di solito 300) espressa in dpi</span></div><div> </div><div><span class="cf1">x(pixell) è l'incognita espressa in pixell</span></div><div> </div><div><span class="cf1">D(inch) è la dimensione che vorrò avere dell'immagine una volta stampata, espressa in pollici.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 17:41:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--formato-per-la-pubblicazione-di-un-immagine-in-rete-o-per-la-sua-stampa-tipografica-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/udmywxiu</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Spostamento veloce degli oggetti attraverso i tasti freccia.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_yw43lh6e"><div><span class="fs11 cf1">- ctrl+j per aprire la schermata opzioni</span><br></div><div><div><div> </div><div><span class="cf1">- Document → Rulers → settare i valori di Nudge/Super nudge/Micro nudge da utilizzare rispettivamente con i tasti freccia/shift+tasti freccia/ctrl+tasti freccia.</span></div><div></div></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 17:37:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--spostamento-veloce-degli-oggetti-attraverso-i-tasti-freccia-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/yw43lh6e</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Allineare velocemente un blocco alle linee del disegno.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_2ef56vwi"><div><span class="fs11 cf1">1) digitare </span><b class="fs11 cf1"><i>_BEDIT</i></b><br><span class="fs11 cf1">2) aprire il blocco desiderato</span><br><span class="fs11 cf1">3) digitare </span><b class="fs11 cf1"><i>_BPARAMETER </i></b><span class="fs11 cf1">e scegliere </span><b class="fs11 cf1"><i>Alignment </i></b><span class="fs11 cf1">(A)</span><br><span class="fs11 cf1">4) selezionare due punti di riferimento sul blocco</span><br><span class="fs11 cf1">5) salvare e tornare nel modello.</span><br><span class="fs11 cf1">6) selezionare il blocco e cliccare sull'Alignemnt grip (icona azzurra) precedentemente creato.</span><br><span class="fs11 cf1">7) avvicinare il blocco, per esempio, ad una linea diagonale e constatare il suo automatico allineamento ad essa.</span><br></div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 31 Mar 2017 15:56:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--allineare-velocemente-un-blocco-alle-linee-del-disegno-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/2ef56vwi</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Rettangolo con area costante al variare di un altro.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_n9s0mwjc"><div><span class="fs11 cf1">1) nello spazio di lavoro disegnare il rettangolo con dimensioni @X,Y [X e Y sono i valori noti per ottenere una certa area voluta]</span><br><span class="fs11 cf1">2) selezionarlo e digitare il comando </span><b class="fs11 cf1"><i>_B</i></b><span class="fs11 cf1"> per creare un blocco</span><br><span class="fs11 cf1">3) dare un nome al blocco</span><br><span class="fs11 cf1">4) digitare il comando </span><b class="fs11 cf1"><i>_BEDIT </i></b><span class="fs11 cf1">e selezionare il blocco appena creato</span><br><span class="fs11 cf1">5) applicare due Constraints, uno orizzontale ed uno verticale (hanno un'icona simile a quelle delle quote). Saranno identificati da due variabili </span><span class="imUl fs11 cf1">d1</span><span class="fs11 cf1"> e </span><span class="imUl fs11 cf1">d2</span><span class="fs11 cf1">.</span><br><span class="fs11 cf1">6) digitare </span><b class="fs11 cf1"><i>_AUTOCONSTRAIN </i></b><span class="fs11 cf1">e selezionare tutto il blocco di modo che siano creati tutti i vincoli necessari.</span><br><span class="fs11 cf1">7) aprire la finestra Parameter Manager (</span><b class="fs11 cf1"><i>_PARAMETERS</i></b><span class="fs11 cf1">)</span><br><span class="fs11 cf1">8) selezionare “Creates a new user parameter”</span><br><span class="fs11 cf1">9) nominarlo come “Area” e inserire nel campo “Expression” il valore dell'area voluta (X*Y)</span><br><span class="fs11 cf1">10) cliccare due volte sul parametro </span><span class="imUl fs11 cf1">d1</span><span class="fs11 cf1"> </span><span class="fs11 cf1">per editare il suo valore</span><br><span class="fs11 cf1">11) al posto del numero, digitare </span><b class="fs11 cf1">=Area/d2</b><br><span class="fs11 cf1">12) lasciare invariato il parametro </span><span class="imUl fs11 cf1">d2</span><br><span class="fs11 cf1">13) salvare e chiudere l'editor blocchi</span><br><br><span class="fs11 cf1">Al variare di un lato, varierà l'altro mantenendo l'Area costante.</span><br></div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 16:54:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--rettangolo-con-area-costante-al-variare-di-un-altro-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/n9s0mwjc</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Creazione di un cerchio passante per tre tangenti.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_8xf3i3ep"><div><span class="cf1"><span class="fs11">1) deselezionare tutti gli object snap tranne Tangent.</span><br></span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) scegliere l'opzione cerchio passante per 3 punti (<b><i>_3P</i></b>).</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3) toccare le tre linee che si vogliono prendere come riferimento per contenerlo.</span></div><div><br></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div><div><span class="cf1">N.B. in DraftSight esiste un comando diretto all'interno della forma cerchio (TTT).</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2017 16:02:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--creazione-di-un-cerchio-passante-per-tre-tangenti-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/8xf3i3ep</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Creazione di blocchi dinamici.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_6s2adikb"><div><span class="fs11 cf1">1) dentro l'editor blocchi (</span><b class="fs11 cf1"><i>_BEDIT</i></b><span class="fs11 cf1">) selezionare i “Geometric Constraints” adatti allo scopo (Perpendicular, Parallel, etc.)</span><br><span class="fs11 cf1">2) usare, nel caso ci fossero diversi elementi all'interno del blocco in questione, la funzione </span><b class="fs11 cf1"><i>_AUTOCONSTRAIN </i></b><span class="fs11 cf1">di modo che tutti gli elementi (linee e vertici) siano interconnessi tra loro.</span><br><span class="fs11 cf1">3) provare il blocco appena modificato con </span><b class="fs11 cf1"><i>_BTESTBLOCK</i></b><br><span class="fs11 cf1">4) salvare e tornare nello spazio di lavoro.</span><br></div><div> </div><div> </div><div> </div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 16:01:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--creazione-di-blocchi-dinamici-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/6s2adikb</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Inversione delle normali.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Rhino"><![CDATA[Rhino]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_ynlkqd9z"><span class="cf1">Per invertire le nomarli di una superficie, si usa il comando <b><i>DIR</i></b></span></div>]]></description>
			<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 16:00:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--inversione-delle-normali-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/ynlkqd9z</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Per effettuare calcoli all'interno del programma.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_gcknp4dc"><div><span class="fs11 cf1">Digitare il comando </span><b class="fs11 cf1"><i>_CAL </i></b><span class="fs11 cf1">ed effettuare l'operazione.</span><br></div><div> </div><div><br></div><div><span class="cf1">N</span><span class="fs11 cf1">.B. in 3ds all'interno di un qualsiasi parametro, CTRL+N per aprire un calcolatore e per inserire automaticamente il nuovo parametro al posto dell'elemento selezionato.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 16:04:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--per-effettuare-calcoli-all-interno-del-programma-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/gcknp4dc</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Non voglio che i trattini vengano sostituiti automaticamente da una linea unica.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=LibreOffice"><![CDATA[LibreOffice]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_u8lvdi4d"><div><span class="fs11 cf1">1) menù Strumenti → Opzioni di correzione automatica....</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">2) Tabella “Opzioni” → Unceck “Applica bordo”</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:11:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--non-voglio-che-i-trattini-vengano-sostituiti-automaticamente-da-una-linea-unica--1</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/u8lvdi4d</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Nella tabulazione vorrei sostituire gli spazi vuoti con dei puntini.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=LibreOffice"><![CDATA[LibreOffice]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_fdcrdj86"><div><span class="fs11 cf1">1) selezionare la riga di testo che contiene la tabulazione</span><br></div><div> </div><div><span class="cf1">2) tasto dx → Paragrafo...</span></div><div> </div><blockquote><div><span class="cf1">2.1) andare alla Scheda “Tabulazioni” e scegliere i Caratteri riempitivi desiderati.</span></div></blockquote><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:11:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--nella-tabulazione-vorrei-sostituire-gli-spazi-vuoti-con-dei-puntini-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/fdcrdj86</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come posso rendere interattiva la rotazione di una doomlight di vray con il background?]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_vojpk6o5"><div><span class="fs11 cf1">1) creare una hdr (sferica) e applicarla sia alla doom light sia al BG visibile nello spazio di lavoro ( alt+b → “Use 2) environment 	background” ). Flaggare il campo “Flip horizontally” per 	visualizzarla con la rotazione corretta.</span><br><span class="fs11 cf1">2) scegliere la modalità “prospettiva” e aggiustare la profondità 	di campo per visualizzare bene il BG a schermo</span><br><span class="fs11 cf1">3) tasto Dx sulla doomlight → wire parameters.... → Transform → 	Rotation → Z Rotation</span><br><span class="fs11 cf1">4) linkarla a se stessa</span><br><span class="fs11 cf1">5) tasto Dx sulla doomlight → wire parameters.... →Object 	(Vraylight) → Texture → horizontalRotation</span><br></div><blockquote><div><span class="fs11 cf1">5.1) dentro la finestra “Parameter Wiring” selezionare:</span></div></blockquote><blockquote><div><span class="fs11 cf1">nella finestra di Sx: Transform → Rotation → Z Rotation</span></div></blockquote><blockquote><div><span class="fs11 cf1">nella finestra di Dx: Texture → horizontalRotation</span></div></blockquote><blockquote><div><span class="fs11 cf1">scegliere il Control Direction verso Dx (freccia con direzione a 		destra)</span></div></blockquote><blockquote><div><div><span class="fs11 cf1">5.2) mettere il segno “-” (meno) davanti a “Z_Rotation” nel caso 		si sia scelto il parametro “Flip Horizontally” all'interno del 		materiale VrayHDRI (punto 1)</span></div></div></blockquote><blockquote><div><div><span class="fs11 cf1">5.3) Tasto “CONNECT”</span></div></div><div><br></div></blockquote><div><div><span class="fs11 cf1">Alla rotazione della doom light, ruoterà di conseguenza anche in BG.</span><br><span class="fs11 cf1">Utile nel caso si sia preventivamente posizionata una luce Direct Light come simulazione del sole nel punto di irradiamento massimo dell'HDR. In questo modo, una volta linkata alla doom light, si potranno ruotare entrambe le luci assieme al BG come un sistema unico.</span><br><span class="fs11 cf1">Si può utilizzare (al posto della direct light) anche una semplice linea come riferimento visivo in pianta della direzione dell'illuminazione massima generata dall'HDR e ruotare la doomlight di conseguenza per illuminare la scena con molta precisione.</span><br><span class="fs11 cf1">N.B. posizionare le vray light come skylight portal alle finestre (flag Simple / unflag Store with..... / Subdivision 80) ed escludere i vetri.</span><br></div></div><div> </div><div> </div><div> </div><div> </div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:08:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-posso-rendere-interattiva-la-rotazione-di-una-doomlight-di-vray-con-il-background-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/vojpk6o5</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Advanced Painter.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_t5lulsxd"><div><span class="fs11 cf1">Altro script free immancabile tra gli strumenti di 3ds [ www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/advanced-painter/ ] ]. Permette di posizionare gli oggetti sulle superfici in modo artistico o casuale (funzione Randomizer).</span><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:07:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--advanced-painter-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/t5lulsxd</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Mass randomizer.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_auhadnkj"><div><span class="fs11 cf1">Efficace script free [ www.ardakutlu.com ] per applicare rotazioni/spostamenti/scalature/Object ID/etc. in modo casuale attraverso l'inserimento degli opportuni parametri.</span><br></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:07:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--mass-randomizer-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/auhadnkj</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Relink Bitmap.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=3DS"><![CDATA[3DS]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_ndza7eon"><div><span class="fs11 cf1">Utilissimo script free per 3dstudio [ www.colinsenner.com/scripts/relink-bitmaps ]. Permette di agganciare i percorsi delle bitmap persi.</span></div><div><span class="fs11 cf1">Basta indicare la cartella principale dentro la quale le immagini si trovano e lui effettuerà una scansione nelle sotto cartelle cambiando automaticamente il path nei vari materiali. Efficace ed efficente.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 14:06:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--relink-bitmap-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/ndza7eon</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Come fare una sovrastampa e a cosa serve.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_u6tcx6jn"><div><span class="fs11 cf1">Con l'opzione Sovrastampa (Overprint Fill) attivata verrà stampato, per esempio, un testo NERO sopra la bitmap senza nascondere l'immagine sottostante.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">E' una tecnica utilizzata, per esempio, nella sovrastampa di effetti particolari come la vernice lucida a rilievo.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">Nel caso questa opzione non fosse attivata, il programma bucherà automaticamente la sezione di foto sottostante creando un'area vuota per il testo nero. Nel caso ci fossero delle inesattezze nella messa a registro delle pellicole, si avrà uno spiacevole alone bianco attorno al testo.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">Fare attenzione perché i colori, con l'opzione sovrastampa attivata, diventeranno parzialmente trasparenti (testo giallo su un fondino magenta, produrrà un testo arancione). L'effetto è quello della famosa immagine dell'RGB con tre cerchi che si sovrappongono al centro formando il “colore” bianco &gt; anzi, senza virgolette essendo stato sdoganato da tempo al pari del colore nero &gt; Colore bianco.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:51:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--come-fare-una-sovrastampa-e-a-cosa-serve-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/u6tcx6jn</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Aggiunta di tasti nella barra personale.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_07l3qwab"><div><span class="fs11 cf1">Dopo aver creato una propria barra personale, i vari tasti (azioni) possono essere facilmente copiati al suo interno nel seguente modo:</span></div><div> </div><div><span class="cf1">1) ctrl+j (per aprire la scheda Opzioni)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) Workspace -&gt; Customization -&gt; Commands (per aggiungere i comandi da una lista)</span></div><div> </div><blockquote><div><span class="cf1">2.1) tasto CTRL premuto e drag&amp;drop di una tasto dalla barra del programma dentro alla barra personale. Senza il tasto ctrl premuto, si effettuerà uno spostamento della macro, con il tasto premuto si farà, invece, una copia.</span></div><div><br></div></blockquote><div> </div><div><span class="cf1">N.B. la scheda Commands contenuta dentro il pannello Opzioni deve essere tenuta aperta durante l'operazione.</span></div><div><div><span class="fs11 cf1">Queste operazioni hanno il vantaggio di velocizzare il lavoro, concentrando le azioni più spesso utilizzate dall'operatore nella barra dei comandi o sul piano di lavoro.</span><br></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:36:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--aggiunta-di-tasti-nella-barra-personale-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/07l3qwab</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Fusione vertici.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=CorelDraw"><![CDATA[CorelDraw]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_cw6vonug"><div><span class="fs11 cf1">Quando si hanno curve ottenute da applicativi diversi, potrebbe essere molto utile il comando di fusione vertici (il corrispettivo del WELD nei programmi di modellazione poligonale).</span></div><div> </div><div><span class="cf1">Dopo aver effettuato una selezione dei vertici, la sequenza di tasti è:<b> ctrl+shift+j</b> (Endpoint tolerance).</span></div><div> </div><div><div><span class="cf1"> &nbsp;	 	 	 	 &nbsp;&nbsp;</span></div><div><span class="cf1">Questo permetterà di fondere i vertici contigui (la tolleranza la si deve impostare) di modo che la curva possa risultare chiusa e la si possa, per esempio, riempire di un colore.</span></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:34:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--fusione-vertici-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/cw6vonug</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[-| Comandi a tastiera |-]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_hfkrcvkp"><div><span class="cf1">CTRL+1 Proprietà dell'oggetto<br></span></div><div> </div><div><span class="cf1"> _CP (Copy)</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> _MA (Match Properties)</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> _RAY (Raggio)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_PL (Polygon)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_ML (Linea doppia) → _MLSTYLE</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_DI (Distance)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_REA (Regen model)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_PE (Polyline Edit)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_SLECTSIMILAR (per cancellare i punti dopo una divisione di una polilinea)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_UCSMAN (UCS settings, per spostare l'ucs dal punto di origine)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_BURST (esplode gli attributi di un blocco - &nbsp;diverso dal comando EXPLODE) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_J (join - &nbsp;per unire le linee in una unica) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_XR (xref) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_X (explode) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_PE (polyline edit) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_REA (regen all) &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">_D _DIMSTYLE _DIMSTY (Dimension Style Manager)</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:32:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?---comandi-a-tastiera---</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/hfkrcvkp</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Modifica di un blocco precedentemente creato.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_vnk8puzo"><div><span class="cf1">1) digitare <b><i>_BEDIT</i></b><br></span></div><div><div> </div><div><span class="cf1">2) selezionare il blocco desiderato dalla lista</span></div><div> </div><div><span class="cf1">3) modificarlo all'interno della finestra che si aprirà, &nbsp;</span></div><div> </div><div><span class="cf1">4) digitare <b><i>_BSAVE</i></b></span></div><div> </div><div><span class="cf1">5) digitare <b><i>_BCLOSE</i></b></span></div><div> </div><div><br></div><div><span class="cf1">N.B. in questo modo si cambieranno automaticamente tutti i blocchi eventualmente inseriti all'interno del disegno.</span></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:29:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--modifica-di-un-blocco-precedentemente-creato-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/vnk8puzo</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Creazione veloce di blocchi.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_hksm5ujw"><div><span class="fs11 cf1">1) selezionare il disegno</span><br><span class="fs11 cf1">2) portarlo sul layer0 (in questo modo assumerà le proprietà del layer al quale si assocerà in un secondo momento)</span><br><span class="fs11 cf1">3) tagliarlo (ctrl+x)</span><br><span class="fs11 cf1">4) incollarlo come blocco (ctrl+shift+v)</span><br></div><div> </div><div> </div><div> </div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:27:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--creazione-veloce-di-blocchi-</link>
			<guid isPermaLink="false">https://www.boxmode.net/blog/rss/hksm5ujw</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[> Chiudere un raster dentro una maschera tagliando parte dell'immagine.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_57hg3kyz"><div><span class="cf1">1) digitare <b><i>IMAGECLIP</i></b><br></span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) Selezionale l'immagine</span></div><div> </div><blockquote><div><span class="cf1">2.1) scegliere l'opzione “New boundary” e tracciare il contorno voluto della maschera ( l'azione è analoga alla PowerClip di CorelDraw ).</span></div></blockquote><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:25:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--chiudere-un-raster-dentro-una-maschera-tagliando-parte-dell-immagine-</link>
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			<title><![CDATA[> Tratteggi nel Paper Space.]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_ak3hqa50"><div><span class="cf1">Per gestire la scala dei tratti utilizzati nel modello all'interno del Paper Space, si possono utilizzare due comandi: <b><i>LTSCALE </i></b>e <b><i>PSLTSCALE</i></b>.<br></span></div><div> </div><div><span class="cf1">Con il primo si scaleranno le linee all'interno del modello, con il secondo si potrà scegliere se accettare la scala scelta all'interno del PS (Paper Space) oppure se adeguarla al fattore di scala per la stampa.</span></div><div> </div><div><span class="cf1">Esempio:</span></div><div> </div><div><span class="cf1">1) nel modello digiterò il comando <b><i>LTSCALE </i></b>e sceglierò il fattore di scala</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) nel PS digiterò <b><i>PSLTSCALE </i></b>e sceglierò se attivare o meno il fattore di scala precedentemente scelto.</span></div><div> </div><blockquote><div><span class="cf1">2.1) ossia, PSLTSCALE = 0 la linea tratteggiata manterrà la proporzione dipendentemente dalla scala utilizzata all'interno del PS</span></div></blockquote><div> </div><blockquote><div><span class="cf1">2.2) PSLTSCALE = 1 il tratteggio verrà scalato di conseguenza, si avrà una difforme proporzione tra il modello e il layout.</span></div></blockquote><div> </div><div><span class="cf1">N.B. per aggiornare la visualizzazione dei tratteggi all'interno del PS, entrare dentro la finestra di selezione (doppio click sx) e digitare <i><b>REGEN</b></i>.</span></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 13:22:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--tratteggi-nel-paper-space-</link>
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			<title><![CDATA[> Stampa scalata da Paper Space (Layout).]]></title>
			<author><![CDATA[]]></author>
			<category domain="https://www.boxmode.net/blog/index.php?category=Autocad"><![CDATA[Autocad]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_rz8p0712"><div><span class="cf1">Il sw dell'Autodesk è forse il più conosciuto ( anche se esiste un altro applicativo free molto simile: DraftSight [ <a href="www.3ds.com" onclick="return x5engine.utils.imPopUpWin('www.3ds.com','imPopUp', 800,600);" class="imCssLink">www.3ds.com</a> ] ).</span></div><div><div> </div><div><span class="cf1">Spiegherò per punti come ottenere file esecutivi scalati atti alla stampa partendo dal Paper Space:</span></div><div> </div><div><br></div><div> </div><div><span class="cf1">1) passare al layout1 (nome di default). Cliccare, cioè, sul tab (linguetta in basso) con su scritto Layout1.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div><div><span class="cf1">2) attivare la finestra facendo un doppio click sinistro al suo interno (i bordi neri del rettangolo si evidenzieranno). Per finestra si intende la parte del foglio contenente il disegno, è come un portale sul modello.</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">2.1) nel caso abbiate attivato per sbaglio la finestra non potendo vedere lo spazio libero esterno (cioè se lo avete fatto prima di effettuare uno zoom estensione generale), dovete necessariamente digitare il comando <b><i>PSPACE </i></b>(Paper Space) per uscire dalla finestra.</span></div></div></blockquote><blockquote><div><div><span class="cf1">Il tasto ESC non serve allo scopo, perchè in questo momento siete dentro al modello attraverso lo spazio di lavoro (Paper Space) e i comandi di zoom, come tutti gli altri, agiscono nel modello non nel PS.</span></div></div></blockquote><div><div> </div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">2.2) di norma per uscire dalla selezione, basta fare doppio click sx su una parte libera qualsiasi del foglio di lavoro.</span></div></div></blockquote><div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div><div><span class="cf1">3) digitare il comando <b><i>Z</i></b> (zoom) + Enter</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div><div><span class="cf1">4) digitare <b><i>.1XP</i></b> (.1 è il fattore di scala) + Enter</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">4.1) se nel modello avete disegnato utilizzando le unità di autocad come centimetri allora i fattori di scala da utilizzare saranno i seguenti:</span></div></div></blockquote><div><div> </div><div><span class="cf1">.1 (R 1/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">.2 (R 50/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">.5 (R 20/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">1 (R 10/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">2 (R 5/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">5 (R 2/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">.01 (R 1000/100)</span></div><div> </div><div><span class="cf1">etc....</span></div><div> </div><div><br><span class="fs11 cf1">5) per settare le caratteristiche della stampa (sia che usiate una stampante A4 sia un plotter):</span></div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">5.1) andare sulla linguetta con su scritto “Layout1”</span></div></div></blockquote><div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">5.2) tasto destro e selezionare il comando “Page setup manager...”</span></div></div></blockquote><div><div> </div><div><span class="cf1"> </span></div><div> </div></div><blockquote><div><div><span class="cf1">5.3) selezionare la pagina e poi il comando “Modify...”. In questa finestra ci sono tutti i parametri da settare per la stampa.</span></div></div></blockquote><div><div><br></div><div> </div><div><span class="cf1">N.B. La scala di plottaggio non deve essere modificata. E' già stata impostata con i comandi precedentemente illustrati.</span></div><div></div></div><div></div></div>]]></description>
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 15:46:00 GMT</pubDate>
			<link>https://www.boxmode.net/blog/?--stampa-scalata-da-paper-space--layout--</link>
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